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Wiki · 130 Einträge

Rezepte.

Zutaten, Ergebnis und passende Arbeitsstation.

3×3-Herstellungsfeld

Die Rezeptbilder zeigen Zutaten, Mengen, Arbeitsstation und Ergebnis. Bei 3×3-Rezepten siehst du zusätzlich die genaue Anordnung im Herstellungsfeld.

Verstärkter Schaft im SpielWerkbank und SägeVerstärkter SchaftGrundlage für Werkzeuge und Waffen. Bindefaden im SpielWerkbank und SägeBindefadenFasern mit einer schützenden Fassung. Reisebuch im SpielWerkbank und SägeReisebuchWerkstattführer, Fähigkeiten und besuchte Regionen. Schmelzofen im SpielWerkbank und SägeSchmelzofenErze mit Kohle zu Barren verarbeiten. Schmiede im SpielWerkbank und SägeSchmiedeWerkzeuge, Waffen und Reparaturen. Ritualtisch im SpielWerkbank und SägeRitualtischWissen und seltene Stoffe verbinden. Eisen verhütten im SpielSchmelzofenEisen verhüttenVier Roheisen pro Kohle. Kupfer verhütten im SpielSchmelzofenKupfer verhüttenVier Rohkupfer pro Kohle. Gold verhütten im SpielSchmelzofenGold verhüttenVier Rohgold pro Kohle. Nachteisen im SpielSchmelzofenNachteisenZähe Legierung für die eigene Ausrüstung. Gebundene Glut im SpielSchmelzofenGebundene GlutHitze in einer mineralischen Fassung. Schwellenstahl im SpielSchmelzofenSchwellenstahlLegierung aus geborgenem Void-Material. Bergungshacke im SpielSchmiedeBergungshackeEin Werkzeug für die ganze Reise; spätere Erkenntnisse verbessern es. Bergungsaxt im SpielSchmiedeBergungsaxtEin Werkzeug für die ganze Reise; spätere Erkenntnisse verbessern es. Bergungsspaten im SpielSchmiedeBergungsspatenEin Werkzeug für die ganze Reise; spätere Erkenntnisse verbessern es. Bodenhacke im SpielSchmiedeBodenhackeEin Werkzeug für die ganze Reise; spätere Erkenntnisse verbessern es. Bergungsschere im SpielSchmiedeBergungsschereEin Werkzeug für die ganze Reise; spätere Erkenntnisse verbessern es. Aschenklinge im SpielSchmiedeAschenklingeSchnelle Waffe für die erste Jagd. Runenbogen im SpielSchmiedeRunenbogenAufladen und lösen; benötigt Pfeile. Präzision öffnet Bindungen. Pfeile im SpielWerkbank und SägePfeileMunition aus Schaft und Metallsplittern. Brechhammer im SpielSchmiedeBrechhammerLangsam und wuchtig; wirksam gegen gepanzerte Gegner. Schutzzeichen im SpielRitualtischSchutzzeichenKurzzeitiger Schutz und späterer Weg durch die Schwelle. Siegelklinge im SpielSchmiedeSiegelklingeDie Waffe gegen seine geöffnete Bindung. Glutklinge im SpielSchmiedeGlutklingeFeuer trifft körperliche Gegner, ohne die Welt anzuzünden. Letzte Klinge im SpielSchmiedeLetzte KlingeVollendet den Weg mit seiner Essenz und dem Material des Void. Seinen Kern bergen im SpielRitualtischSeinen Kern bergenDein persönlicher einmaliger Anspruch nach dem Sieg über Ihn. Seinen Kern erneut binden im SpielRitualtischSeinen Kern erneut bindenBewusste kostenpflichtige Wiederherstellung nach dem ersten Anspruch; kein automatischer Bonus. Runenfokus im SpielRitualtischRunenfokusSchleichen: Zauber wechseln. Benutzen: vorbereiten und auslösen. Puppenglöckchen im SpielRitualtischPuppenglöckchenDasselbe Glöckchen wie im Shop; Wissen ist nicht käuflich. Gehärtete Werkzeuge im SpielRitualtischGehärtete WerkzeugeDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Runenwerkzeuge im SpielRitualtischRunenwerkzeugeDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Feuerstoß im SpielRitualtischFeuerstoßDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Blitzstoß im SpielRitualtischBlitzstoßDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Bannkreis im SpielRitualtischBannkreisDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Schutzhaut im SpielRitualtischSchutzhautDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Enthüllung im SpielRitualtischEnthüllungDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Gebundener Schritt im SpielRitualtischGebundener SchrittDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Gefestigte Bindung im SpielRitualtischGefestigte BindungDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Erwachte Bindung im SpielRitualtischErwachte BindungDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Vollendete Bindung im SpielRitualtischVollendete BindungDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Flutlanze im SpielRitualtischFlutlanzeDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Sturmstoß im SpielRitualtischSturmstoßDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Frostnadel im SpielRitualtischFrostnadelDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Steinhaut im SpielRitualtischSteinhautDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Lebensfaden im SpielRitualtischLebensfadenDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Seelenschnitt im SpielRitualtischSeelenschnittDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Lichtkugel im SpielRitualtischLichtkugelDauerhafte Erkenntnis. Höhere Studien benötigen verschiedene erkundete Landschaften. Einzelansicht
folgt
SchmiedeAusrüstung reparierenRepariert das erste beschädigte eigene Werkzeug, die erste eigene Waffe oder Rüstung im Inventar um 250 Punkte. Rüstung vorher ablegen.
Der Puppe Feuerstoß beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Feuerstoß beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Feuerstoß für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischFeuerstoß für die Puppe vorbereitenWählt den Angriff der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Blitzstoß beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Blitzstoß beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Blitzstoß für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischBlitzstoß für die Puppe vorbereitenWählt den Angriff der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Bannkreis beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Bannkreis beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Bannkreis für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischBannkreis für die Puppe vorbereitenWählt die Schutzkunst der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Schutzhaut beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Schutzhaut beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Schutzhaut für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischSchutzhaut für die Puppe vorbereitenWählt die Schutzkunst der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Flutlanze beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Flutlanze beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Flutlanze für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischFlutlanze für die Puppe vorbereitenWählt den Angriff der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Sturmstoß beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Sturmstoß beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Sturmstoß für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischSturmstoß für die Puppe vorbereitenWählt den Angriff der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Frostnadel beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Frostnadel beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Frostnadel für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischFrostnadel für die Puppe vorbereitenWählt den Angriff der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Steinhaut beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Steinhaut beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Steinhaut für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischSteinhaut für die Puppe vorbereitenWählt die Schutzkunst der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Lebensfaden beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Lebensfaden beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Lebensfaden für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischLebensfaden für die Puppe vorbereitenWählt die Schutzkunst der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Seelenschnitt beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Seelenschnitt beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Seelenschnitt für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischSeelenschnitt für die Puppe vorbereitenWählt den Angriff der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Der Puppe Lichtkugel beibringen im SpielRitualtischDer Puppe Lichtkugel beibringenLerne die Kunst zuerst selbst. Die Puppe behält dieses Wissen dauerhaft; die Rufdauer ist unabhängig. Lichtkugel für die Puppe vorbereiten im SpielRitualtischLichtkugel für die Puppe vorbereitenWählt den Angriff der Puppe. Kostenlos wechselbar am Ritualtisch, auch während eines Besuchs. Alchemistische Retorte im SpielWerkbank und SägeAlchemistische RetorteGewinnt Elementstoffe aus Fundstücken; keine Flüssigkeit wird aus der Welt entfernt. Runenschleifer im SpielWerkbank und SägeRunenschleiferVerdichtet Essenzen und schneidet Baustoffe. Gezeitensalz im SpielAlchemistische RetorteGezeitensalzWasserbindung für Flut und Leben. Sturmglas im SpielAlchemistische RetorteSturmglasLuft und elektrische Ladung im Glas. Raureifkristall im SpielAlchemistische RetorteRaureifkristallVerdichtete Kälte für Frost und Steinhaut. Seelenprisma im SpielRunenschleiferSeelenprismaGebrochene Lichtadern des Deep Void. Frostgleve im SpielSchmiedeFrostgleveKontrollierte Treffer verlangsamen. Nässe verlängert den ersten Frostgriff. Sturmsichel im SpielSchmiedeSturmsichelSchnelle, schwächere Waffe; geladene Treffer drängen Gegner zurück. Gezeitenkolben im SpielSchmiedeGezeitenkolbenDurchnässt einen Gegner und löscht ihn; bereitet Blitz und Frost vor. Grabgewölbe-Ziegel im SpielRunenschleiferGrabgewölbe-ZiegelEigener Baustoff für dein Refugium. Kein unsichtbarer Schutzbonus. Ritualfliesen im SpielRunenschleiferRitualfliesenEigener Baustoff für dein Refugium. Kein unsichtbarer Schutzbonus. Runengitter im SpielRunenschleiferRunengitterEigener Baustoff für dein Refugium. Kein unsichtbarer Schutzbonus. Magie der Puppe ruhen lassen im SpielRitualtischMagie der Puppe ruhen lassenDeaktiviert beide vorbereiteten Zauber. Wissen, Rufdauer und Nahkampf bleiben erhalten. Rufzeichen des Namenlosen im SpielRitualtischRufzeichen des NamenlosenRuft Ihn auf freien, festen Boden. Benötigt die Siegelklinge, die erwachte Bindung der Puppe und drei erkundete Landschaften. Nur ein erfolgreicher Ruf verbraucht das Zeichen. Mondbrot im SpielWerkbank und SägeMondbrotEssen lädt 30 eigene Magiepunkte auf. Ersetzt weder Nahrung noch Herzen; bei voller Magie kein Verbrauch. Geisterkonfekt im SpielWerkbank und SägeGeisterkonfektDer Puppe während ihres sichtbaren Besuchs anbieten: 30 Magiepunkte. Keine Verlängerung, Heilung oder Änderung ihres Wissens. Heimfaden der Puppe im SpielRitualtischHeimfaden der PuppeIm Gepäck tragen. Die sichtbare Puppe bietet ab Bindung II bei höchstens drei Herzen eigene MaSuite-Homes an. Einmaliger Verbrauch erst nach sicherer Ankunft; kurzer Schutz, kein Unsterblichkeitszauber. Die Schwellenzeichen deuten im SpielRitualtischDie Schwellenzeichen deutenBlackstones eigener Weg: erste Jagd bestehen, Feuer und Wasser erlernen, zwei Landschaften erkunden. Erschließt Schutzzeichen. Den Namen rekonstruieren im SpielRitualtischDen Namen rekonstruierenSchutzzeichen besitzen, drei Landschaften erkunden und zwei verschiedene Gegenmittel an lebenden Gegnern erfolgreich einsetzen. Erschließt die Siegelklinge. Den Weg ins Void erschließen im SpielRitualtischDen Weg ins Void erschließenIhn besiegen und die Lichtkugel erlernen. Erschließt den Weg ins Deep Void ohne verpflichtenden Besuch eines Story-Servers. Nachteisen-Helm im SpielSchmiedeNachteisen-HelmRobuster Schutz. Runenwerkzeug-Wissen verstärkt auch die Rüstung; nur in der aktiven Kampagne. Nachteisen-Harnisch im SpielSchmiedeNachteisen-HarnischRobuster Schutz. Runenwerkzeug-Wissen verstärkt auch die Rüstung; nur in der aktiven Kampagne. Nachteisen-Beinschutz im SpielSchmiedeNachteisen-BeinschutzRobuster Schutz. Runenwerkzeug-Wissen verstärkt auch die Rüstung; nur in der aktiven Kampagne. Nachteisen-Stiefel im SpielSchmiedeNachteisen-StiefelRobuster Schutz. Runenwerkzeug-Wissen verstärkt auch die Rüstung; nur in der aktiven Kampagne. Schleiermantel im SpielSchmiedeSchleiermantelLeichter als der Harnisch. Erlernte Schleierkunst am Fokus aktiviert 8 Sekunden Flucht-Tarnung; 60 Sekunden Erholung. Angriff oder Schaden beendet sie. Bosse, Resonanzwächter und Totenwache durchschauen den Schleier. Schleierkunst im SpielRitualtischSchleierkunstBenötigt Schutzhaut und drei Landschaften. Trage den Schleiermantel und wähle am Fokus die Schleierkunst. Andere Zauber bleiben während der Erholung nutzbar. Fasern bergen im SpielWerkbank und SägeFasern bergenTeurere Alternative: Wolle oder Wollreste zerfasern. Rindenpapier im SpielWerkbank und SägeRindenpapierEin Reisebuch auch ohne Zuckerrohr. /blackstonereise bleibt ohne Buch erreichbar. Bindeton sieben im SpielWerkbank und SägeBindeton siebenFeuchte Erd- und Kiesanteile aufarbeiten, falls kein Tonlager nahe liegt. Feuerstein aussortieren im SpielWerkbank und SägeFeuerstein aussortierenZuverlässiger Feuerstein für die erste Jagd. Resonanzsplitter züchten im SpielSchmelzofenResonanzsplitter züchtenLangsamer Ersatz für eine Geode: mineralische Asche, Glas und Klageresonanz. Gezeitensalz aus Mineralien im SpielAlchemistische RetorteGezeitensalz aus MineralienOhne Seetang: Restfeuchte aus Ton und eisenhaltigem Gestein lösen. Sturmglas laden im SpielAlchemistische RetorteSturmglas ladenOhne Federn: Ladung in Kupfer und Glas binden. Kälte binden im SpielAlchemistische RetorteKälte bindenOhne Schnee: Gezeitensalz mit Klageresonanz verdichten. Glut aus Magmagestein im SpielSchmelzofenGlut aus MagmagesteinAlternative zu Magmacreme; keine Lavaquellen verbrauchen. Geisterkonfekt aus Honig im SpielWerkbank und SägeGeisterkonfekt aus HonigAlternative zu Beeren: konzentrierter Honig für die Magie der Puppe. Aschenklinge im Spiel3×3-HandwerkAschenklingeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Kleine Puppenglocke im Spiel3×3-HandwerkKleine PuppenglockeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Schutzzeichen im Spiel3×3-HandwerkSchutzzeichenGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Siegelklinge im Spiel3×3-HandwerkSiegelklingeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Bergungswerkbank im Spiel3×3-HandwerkBergungswerkbankGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Eichenholzbretter im Spiel3×3-HandwerkEichenholzbretterFormloses Rezept: Die Zutat kann in einem beliebigen Feld liegen. Werkbank im Spiel3×3-HandwerkWerkbankGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Ofen im Spiel3×3-HandwerkOfenGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Steinsäge im Spiel3×3-HandwerkSteinsägeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Eichenholztreppe im Spiel3×3-HandwerkEichenholztreppeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Eichenholzstufe im Spiel3×3-HandwerkEichenholzstufeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Steinziegel im Spiel3×3-HandwerkSteinziegelGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Steinziegeltreppe im Spiel3×3-HandwerkSteinziegeltreppeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Steinziegelstufe im Spiel3×3-HandwerkSteinziegelstufeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Steinziegelmauer im Spiel3×3-HandwerkSteinziegelmauerGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Bruchsteintreppe im Spiel3×3-HandwerkBruchsteintreppeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Bruchsteinstufe im Spiel3×3-HandwerkBruchsteinstufeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Bruchsteinmauer im Spiel3×3-HandwerkBruchsteinmauerGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Polierter Tiefenschiefer im Spiel3×3-HandwerkPolierter TiefenschieferGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Tiefenschieferziegel im Spiel3×3-HandwerkTiefenschieferziegelGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Tiefenschieferziegeltreppe im Spiel3×3-HandwerkTiefenschieferziegeltreppeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Tiefenschieferziegelstufe im Spiel3×3-HandwerkTiefenschieferziegelstufeGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Tiefenschieferziegelmauer im Spiel3×3-HandwerkTiefenschieferziegelmauerGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld. Gemeißelter Tiefenschiefer im Spiel3×3-HandwerkGemeißelter TiefenschieferGeformtes Rezept im 3×3-Herstellungsfeld.
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